Destiny: The Taken King agregará más armas de las que ya hay en el lanzamiento. Guau.

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Destiny se lanzó con una amplia variedad de armas, y los paquetes DLC The Dark Above y House of Wolves se sumaron a la diversión.

Pero aún no hemos visto nada; la primera gran expansión, The Taken King, traerá una tonelada de joysticks cuando se lance en septiembre.

Según la última actualización de Bungie.net, «The Taken King tiene el arsenal más grande de todos los Guardianes que jamás hayan visto, incluidos los juegos que se lanzaron por primera vez el año pasado».

Estas armas no solo son abundantes; Bungie quiere inyectar «más variedad y herencia» en la selección de armas. Con ese fin, creó tres «fundiciones»: fabricantes de armas con enfoques y opciones muy diferentes.

La apariencia, los objetivos de diseño y las capacidades especiales varían según la fundición. Incluso la forma en que funciona el privilegio de lanzar armas varía según el método. Aquí hay una ejecución rápida de cada uno:

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Häkke – Funcional. seguro. Sin disculpas.

    Pilares de diseño proporcionados por el artista principal Raj Nattam:

  • martillo, no bisturí
  • Diseños relevantes recuerdan tiempos perdidos
  • Hakke no se trata de una forma emocionante, se trata de una función emocionante
  • arma de arma
  • Hakka es una herramienta de la gente

Análisis táctico proporcionado por el diseñador de sandbox Jon Weisnewski:

Construyendo herramientas confiables para los soldados en el campo de batalla, Hakke valora la simplicidad sobre la complejidad. La función triunfa sobre el talento. Todas las armas Hakke comienzan con estadísticas base más enfocadas, no tan altas o bajas como otras series de armas, lo que proporciona una base sólida para el desarrollo de armas. En la cuadrícula de talentos de Hakke, verá un conjunto simplificado de rangos que mejor se adaptan a las armas, con nodos de ventajas al frente y opciones de mejora de estadísticas en la última columna. La selección de ventajas de Hakke se centra en acciones ofensivas y tácticas de combate. Los rifles de pulso Hakke disparan una ráfaga de cuatro proyectiles, con un daño ajustado para que coincida con el DPS de una ráfaga de tres proyectiles, lo que significa que los pulsos tienen menos efecto individualmente, pero son iguales como grupo. Los tiempos de disparo entre ráfagas son ligeramente más rápidos.

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Omolon – El futuro es lo que creamos.

    Pilares de diseño proporcionados por el artista principal Raj Nattam:

  • experimental, casi irresponsable
  • Impulsado por tecnología poco conocida
  • Una fusión de científicos locos e ingenieros de productos en la nueva frontera
  • Los logotipos son pantallas de munición líquida y baterías Omolon.
  • Omolon es el futuro del retorno

Análisis táctico proporcionado por el diseñador de sandbox Jon Weisnewski:

Pionero en armas de energía, Omolon fue la primera fundición en experimentar fuera de la balística incendiaria. Con un marco ergonómico más liviano, las armas Omolon están construidas a partir de una tonelada de datos básicos de manejo. Omolon Talent Grid se centra en las ventajas de comportamiento en lugar de la personalización estadística. La cuadrícula de talentos legendarios es la única arma que ofrece tres ventajas: una como la primera actualización sin alcance y dos como opciones binarias en la última columna. La selección de ventajas favorece las ventajas que interactúan con las habilidades o estados del portador en función de la energía y/o más allá del arma.

Rifle Automático Destiny Suros

Suros – Gracia frente a la crueldad.

    Pilares de diseño proporcionados por el artista principal Raj Nattam:

  • esta es mi espada
  • se da la función, se debe dar la forma
  • Excelencia en el diseño, sigue mejorando
  • Cada curva, cada línea, cada chaflán refleja la filosofía de Suros
  • Suros es gracia en la crueldad

Análisis táctico proporcionado por el diseñador de sandbox Jon Weisnewski:

Algunos dicen que las mejores armas de los Guardianes son aquellas que pueden personalizar para que coincidan con sus intenciones. Suros cree en las opciones: armas que se pueden reutilizar para diversas situaciones de combate. La cuadrícula de talentos de Suros ofrece dos columnas con dos estadísticas cada una, lo que le brinda más opciones para cambiar las estadísticas de armas que cualquier otra fundición. La ventaja de un solo acto se basa en la mitad de la cuadrícula de talentos como el punto focal del potencial central del arma. Si desea un arma que pueda pasar de CQ a largo alcance, rápida a poderosa, de manejo rápido a golpe pesado, simplemente cambie algunos nodos: SUROS.

Puede ver ejemplos de armas de las tres marcas a través de los enlaces de origen anteriores. Destiny: The Taken King se relanzó el 15 de septiembre como paquete de expansión y versión independiente.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.