Destiny tiene un nuevo final PvE. Olvídese de las redadas, el futuro se trata de prisiones para ancianos.

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casa del lobo

La segunda expansión de Destiny, House of Wolves, se lanza el 19 de mayo.

Además de lo que se detalla hoy, agrega mucho más. Mirar:

Nuevo límite de nivel 34 con un sistema de actualización sin incursiones y sin Xur. (video)

Cuatro nuevos mapas del Crisol. (capturas de pantalla y descripciones, video)

Mejores recompensas PvP.

Evento JcJ final de las Pruebas de Osiris. (video, partido completo)

Nueva habilidad útil de vendedor de torres.

Wolf House presenta su nuevo contenido de manera similar a Under the Dark. Conocerás a un NPC que te dará misiones que te guiarán a través de nuevas misiones de la historia y otro contenido: Huelgas, Eventos PvP de las Pruebas de Osiris y Prisión de los ancianos.

Under the Dark definitivamente se inclina por agregar nuevo contenido PvE, especialmente en la incursión de Crota’s End, Wolf House es una oferta más equilibrada que mejora la fórmula del Crisol y proporciona un verdadero final para los especialistas en PvP.

Sin embargo, eso no significa que los jugadores de PvE se queden fuera esta vez. En mi opinión, la adición de la Prisión de los Ancianos compensa con creces la falta de incursiones, ya que ofrece un tipo completamente nuevo de actividad al final del juego.

En el corazón de Elder Prison se encuentra el llamado modo Horda: tú y tu compañero os enfrentáis a oleadas de enemigos. La versión de Fate está ambientada en el Arrecife, y la Reina del Despertar ha reunido una colección de carne de cañón para ti.

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«¿Cuál es la leyenda detrás de la Prisión de los Ancianos?», le pregunté a Bang-ji. «¿Por qué hay una prisión de barcos tan grande y vieja en un arrecife de coral, llena de malos?»

Es una prisión para criminales del sistema solar, dijo Bungie. Ya sabes: el sacerdote arconte escapó de allí.

«¿Y luego entramos y los matamos…?», preguntó alguien más.

No, dijo Bungie. Los malos luchan contra los Guardianes y, si ganan, pueden obtener un botín para ellos. Esto no es una ejecución ni el uso de prisioneros como ayudantes de entrenamiento.

De hecho, es una pequeña razón por la que Destiny ahora tiene un modo tribal. ¿lo sabías? No me importa si es estúpido, es un maldito buen momento.

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«Tenemos equipos trabajando en Raids, pero para Wolf House queríamos tener algo más rejugable y más diverso», me dijo Bungie.

«Queremos agregar una variedad de actividades al final del juego. Con suerte, será tan desafiante como Raid».

The Elder’s Prison tiene varios niveles de dificultad. Puedes saltar directamente al nivel 28 y conectarte con otros dos jugadores a través del emparejamiento, o puedes llevar escuadrones de bomberos prefabricados a un modo de desafío de nivel 32, 34 o incluso 35 (golpe).

Las versiones de emparejamiento se generan aleatoriamente, mientras que los modos de desafío se crean y rotan semanalmente. En cualquier caso, te enfrentarás a cuatro rondas de batalla: una batalla contra la raza oscura.

«Con Prison, queremos servir tanto a los jugadores casuales como a los más experimentados», dijo Bungie.

Cada ronda de combate consta de tres oleadas, con un punto de control entre rondas en lugar de oleadas. Las batallas tienen lugar en arenas completamente nuevas, una para cada raza, y cada una se ve afectada por un modificador. Algunos de ellos son familiares (Juggler, Lightswitch), mientras que otros son nuevos. Hay uno llamado Brawler que hace que tus ataques cuerpo a cuerpo sean más poderosos (sí), mientras que el otro reduce la tasa de recarga de tus granadas. El otro aumenta tus escudos, pero cancela la regeneración de escudos.

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Para complicar las cosas, algunas rondas incluyen objetivos obligatorios llamados objetivos clave. Es posible que deba limpiar minas, capturar campos minados o evitar que los VIP lleguen a los puntos de control. Sin embargo, también puedes obtener algunos obsequios sorpresa de Variks, el líder caído que dirige la Prisión de los Ancianos: cañones abrasadores que emergen y se pueden agarrar como la espada de una colmena, dando a los afortunados portadores una cantidad limitada de poderosos cohetes. Bungie insinuó que había otra sorpresa que no vimos.

Una vez que pases las cuatro rondas, te enfrentarás al jefe final. Hay seis de ellos, y Bungie aún no ha hablado de ellos. Si participas en el desafío de nivel 35, te enfrentarás al villano de Wolf House, Scolas, en la sexta ronda de bonificación.

Si tiene éxito en cualquier nivel, obtendrá un botín aleatorio y acceso a la sala del tesoro, y si encuentra el consumible clave en la prisión o en otro lugar, tendrá la oportunidad de obtener más y mejores botines.

La versión de emparejamiento de nivel 28 de Elder’s Prison recompensa a los jugadores con equipo temático de Queen’s Wrath. Además de eso, completar el desafío del nivel 32 garantiza una pieza de armadura con el tema de Fallen. Completa el nivel 34 para obtener un arma con temática de Fallen. Estas armas y armaduras caídas son exclusivas de la Prisión de los Ancianos y no se pueden obtener en ningún otro lugar.

Además, completar el nivel 34 o superior te da la oportunidad de ganar Aether Light, un material raro necesario para subir el equipo legendario y exótico de nivel inferior al nivel 34.

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Mi intento de una prisión para ancianos no tuvo éxito. Por un lado, accidentalmente alcanzamos el nivel 32 y, por otro lado, nuestro equipo no se ha actualizado al nivel 34. Además, uno de mis compañeros de equipo no habla inglés, por lo que es un poco difícil de coordinar. Cuando tuvimos que tomar un descanso para almorzar para entrar más tarde en las Pruebas de Osiris, me alejé muy de mala gana. Estoy seguro de que si pudiéramos intentarlo de nuevo, tendríamos éxito. Mientras buscaba distraídamente en el refrigerador de Bungie, mi mente estaba llena de juegos.

Esta estrategia, y luego su ejecución, es muy similar a la que necesitas aplicar a las incursiones. Lo que hace que Elder Prison sea aún más emocionante es que se lanzan nuevos encuentros cada semana; cada vez que se reinicia el modo desafío, deberás desarrollar nuevas tácticas.

He notado que el tipo y número de enemigos, y de dónde aparecen, es fijo en cada ronda, a excepción de las oleadas que se generan constantemente cuando necesitamos completar un objetivo. Si nos acurrucamos detrás del poste de allí, tal vez. ¿Y si lo organizamos nosotros mismos? En el clásico triángulo de los bomberos, hay dos en un lado y uno en el otro. ¿Qué pasa si, cuando aparece una mina, el cazador se vuelve invisible? ¿Qué pasa si todos disparamos cohetes de enjambre (quizás el Hambre de Crota) al nodo del enemigo generado allí? Si, si, si, si.

Esta estrategia, y luego su ejecución, es muy similar a la que necesitas aplicar a las incursiones, y me parece muy satisfactoria. Sin embargo, lo que me emociona más de Elder Prison que las nuevas incursiones es el hecho de que se generan nuevos encuentros cada semana. Cada vez que se reinicia un modo de desafío, deberás desarrollar nuevas tácticas.

La versión de emparejamiento de 28 niveles proporciona diversión instantánea para personajes bastante avanzados; cualquiera puede saltar e intentarlo, siempre que sea experto en juegos de disparos básicos. En el otro extremo del espectro, los desafíos más difíciles serán difíciles incluso para los departamentos de bomberos experimentados y muy unidos. Ambos cambiarán semanalmente, brindando una experiencia casi inagotable.

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Naturalmente, me gusta la Prisión de Ancianos. Soy un gran fanático de los juegos multijugador estilo Horda, por ejemplo, pasé unos meses jugando Mass Effect 3.

Pero incluso como ejemplo de un género, Elder Prison es interesante. Se puede reproducir infinitamente. Ofrece mucha variación. Deja recompensas decentes. Este es un gran desafío incluso para los trabajadores muy unidos.

Destiny tiene un nuevo final, y esta vez no se trata de «recoger todo» o «llegar al límite de nivel»: se trata de jugar el juego en sí. Tanto The Elder Confinement como Trials of Osiris ofrecen nuevos juegos y desafíos que muestran tu habilidad y compromiso con tu personaje. House of Wolves cambia Destiny de un juego que juegas para marcar la casilla a un juego que juegas porque quieres seguir jugando.

Abajo encontrarás Juegos Arekkz En él, Alex te guía a través de las reglas y la mecánica de la Prisión de los Ancianos, así como también cómo obtener lindos equipos y botines después de ganar.


Brenna Hillier visitó recientemente el estudio de Bungie en Seattle para ver una vista previa de Wolf House. Activision ofrece vuelos, alojamiento y hospitalidad.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.