El modo Desafío Oryx está de vuelta. ¿Quieres un sombrero 320? Sigue esta guía hacia la victoria.

Destino_20151218085310

Destiny Lord’s Fall Raid: Cómo vencer el modo Desafío del antílope

Honestamente, el modo Desafío del antílope de Destiny no es demasiado difícil. De hecho, nos atrevemos a decir que esta efectiva estrategia será probablemente la más utilizada a partir de ahora.

Realmente no hay mucho que atravesar en el encuentro final de King’s Fall Raid cuando se juega en el Modo Héroe. Sin embargo, hay formas de manipular la mecánica para adaptarla a las habilidades de tu escuadra. Pero este es el Modo Desafío, y las reglas para derrotar a Oryx son más o menos las mismas. La forma en que maneja el riesgo tendrá el mayor impacto, pero tener una estrategia clara lo ayuda a concentrarse.

Hay dos secuencias que son las más problemáticas y frustrantes de los encuentros de Oryx: escapar de una bomba de luz y sobrevivir a una batalla sombría dentro de una dimensión oscura. La mala noticia es que el Antelope Challenge depende en gran medida de esto último. La buena noticia es que esquivar las paredes de las bombas ligeras y los caballeros de fuego es algo de lo que probablemente nunca más tendrás que preocuparte.

20151218084515

Para entender cómo se logra este desafío, es mejor entender la teoría detrás de él. En pocas palabras, Oryx está dañado principalmente por la explosión de la bomba Blight. Dispararle en el pecho cuando está encendido solo lo hará tambalearse lo suficiente como para detonar la Blight Bomb, que requiere 16 en total para destruirlo.

Si «fallas» al detonar una Blight Bomb durante una secuencia, Oryx convocará a la Dimensión Oscura para enviar la Sombra de Oryx detrás de tu equipo. Hasta ahora, la escuela de pensamiento popular ha descartado esto como una táctica de miedo en gran parte inepta. Hasta ahora, el equipo ha buscado detonar las cuatro Blight Bombs para drenar exactamente el 25 % de la salud de Oryx. Entonces es el momento de correr vueltas alrededor de los platos asignados, o saltar y correr por el pasillo central, mientras un pobre césped se marea mientras corre para dar una vuelta corta en la plataforma de la hija derrotada. No importa si solo lanzaste dos o tres bombas, siempre y cuando todos estén de acuerdo con las cosas que corren, derriba a tus ogros a tiempo para derrotar al Light Eater.

¿Y qué si simplemente no detonaste ninguna bomba a propósito? Respeto por los equipos que ya ejecutan esto como una estrategia semanal, ya que este es el quid del desafío Oryx: programe 16 bombas perfectamente colocadas para detonar al mismo tiempo, y el rey capturado muere instantáneamente.

Elige tu equipo

Forma un escuadrón de bomberos con al menos un titán defensor y habilita Bendición de luz. El papel del titán es proporcionar DPS extra al derribar a los ogros comedores de luz, la bendición les permite equipar Malevolent Touch y disparar cuando los ogros aparecen en secuencia, siempre protegidos. Al comienzo de la pelea, también debería haber al menos un orbe de desove de Nightcrawler Hunter usando Black Hole Shadow Shot. El resto de los Guardianes debería tener el nivel de luz más alto para todos, pero los Sun Warlocks que tienen a sus Fireborn reanimados son una buena alternativa. Finalmente, elige a tu corredor más confiable.

Programa tu equipo

20151218084414

Ahora que los corredores y los titan DPS han decidido, lo primero que debe hacer es asignar guardianes al tablero de activación. Hay dos formas de resolver este problema, dependiendo de la fuerza del equipo.

La forma más fácil de administrar es seleccionar paneles específicos: Frontal izquierdo, Frontal derecho, Posterior izquierdo y Posterior derecho. Esta placa, sus ogros y caballeros comedores de luz son responsabilidad de ese guardián durante todo el encuentro. Quien tenga el último plato en orden se convierte en tu «flotador», libre de unirse a los titanes en el medio de la habitación y ayudar a hacer DPS a los ogros, luego agrégalos con un toque de malicia.

Alternativamente, es posible que desee asignar a Titan un compañero DPS permanente, lo que significa que los tres restantes eligen el número uno, dos o tres y toman posiciones en el plato en el orden en que Oryx los golpea. Uno sube primero después del corredor, luego dos y tres en sentido contrario a las agujas del reloj, por lo que su corredor tiene una escalera hacia el Spark. Uno de los muchachos de DPS necesita conocer el tablero final para la ronda final para que los cuatro guardianes detonen la bomba.

En cualquier caso, tenga en cuenta que es posible que los Caballeros de la Luz de Ogre Four deban detenerse después de que todos se reúnan en DPS Oryx bajo la protección del Immortal Aura. Después de dispararle al ogro e idealmente a todos los caballeros, su principal preocupación es mantener cuatro rondas con vida.

empezar a conocer

Antes de activar el evento, asegúrate de que tu Nightcrawler Hunter tenga un súper listo para atrapar la primera ola de mobs que se acerquen desde el frente izquierdo y el frente derecho. Todos deberían esconderse detrás de los pilares vacíos de las hijas y apuntar a las turbas disparadas por las sombras de los agujeros negros. Esto genera principalmente orbes para alimentar el DPS Titan’s Super, pero, por supuesto, todos los demás se beneficiarán.

Rutina A: Ogros, Caballeros y Barcos

20151218083815

Después de matar a la primera ola de mobs, Oryx elige su primer plato para golpear el frente de la habitación. Tu DPS Titan activa una burbuja de Bendición de Luz para protegerse a sí mismo y a los «flotadores», que disparan a los ogros en el orden en que aparecen en el sentido contrario a las agujas del reloj, absorbiendo la Bendición en el medio.

Su corredor es el primero en irse, seguido por el guardián asignado para esa placa, luego la persona en turno. Los ogros deben ser derribados rápidamente, por lo que se recomienda que cada guardián en el tablero use una ametralladora pesada para acabar con el ogro que está al lado de su tablero y ayudar al francotirador a disparar para arrojar al ogro al lado opuesto. Además de colocar Blight Bombs donde las necesites, las muertes rápidas también pueden dar a los Plate Armorers un tiempo valioso para alinear las miras de sus rifles de francotirador con los ogros comedores de luz en el lado opuesto. Los corredores suelen atrapar la chispa en el momento en que se mata al cuarto ogro, momento en el que todos deben darse prisa con los muchachos de DPS bajo su protección bendita. Es probable que el cuarto Light Eater todavía esté activo, ya que es complicado dispararle a tiempo. Haz que un guardia lo detenga mientras los demás se enfocan en dejar caer los contenedores rápidamente.

Rutina B: escalonar al antílope y matar a todos los mobs

20151218084156

Si todos se comunican bien, el contenedor y el Caballero de la Luz fugitivo caerán antes de que Oryx golpee un plato y abra su cofre. Asegúrate de que todos le disparen y lo tambaleen. Una vez que estés tambaleándote, haz que uno mantenga el fuego sobre el pecho de Oryx mientras los demás limpian todos los apéndices visibles. Mata a tantos como puedas, incluidos los esclavos cautivos, porque quienquiera que quede puede ingresar a la dimensión oscura, que es a donde irás a continuación…

Rutina C: Dimensión Oscura y Sombra del Antílope

20151218084020

Oryx invoca la dimensión oscura y el equipo es teletransportado a la burbuja uno por uno. Aparecieron más adiciones, incluidos Taken Knights en el panel frontal, todo lo cual tuvo que detenerse. Para sobrevivir a un tango con Shade, hay dos cosas a tener en cuenta: intenta llamar la atención de Shade hacia el jugador más seguro mientras busca víctimas a las que golpear. El jugador puede saltar sobre la cabeza de Shadow Slam para evitar recibir daño por salpicadura adicional. Si son brujos, su auto-recuperación puede venir al rescate si mueren. El resto del equipo quedó fuera. Otra regla importante es nunca atar la sombra en el centro de la burbuja en la sombra. Tether está en el borde exterior de la burbuja después de un golpe fuerte.

20151218084710

Enjuague y repita hasta que tenga al menos 16 bombas

20151218084047

Repita el procedimiento anterior A, B y C exactamente dos veces, idealmente dejando los dos conjuntos de bombas de plaga exactamente en la misma posición que la primera ronda. Después de la tercera aparición de la dimensión oscura, ya hay 12 bombas, solo debes repetir las rutinas A y B, porque después de eliminar a todos los mobs, es hora de detonar todas las bombas.

20151218084107

Sin grandes prisas. Asegúrate de que las zonas delantera y trasera estén completamente libres de aditivos y que el responsable de la cuarta edición sepa exactamente cuál es. Haga que una persona, generalmente un corredor, cuente hacia atrás desde tres para enviar el equipo de detonación. Cada detonador debe esperar a que su nombre aparezca en el HUD antes de regresar al Aura inmortal. Dieciséis bombas de añublo explotaron simultáneamente, agotando por completo la salud de Oryx. Tu trabajo está casi terminado.

Matar al antílope (y planificación de contingencia)

20151218084242

Después de que explotaran todas las bombas, lo último que quedaba era enfrentarse a Oryx al frente de la habitación y dispararle en el cofre en el momento en que se abriera. Si sigues cada rutina exactamente como se describe, el rey está (nuevamente) muerto y obtendrás una nueva insignia, un barco y 320 equipos ligeros para coleccionar. Ah, y Calcified Fragment XLV para completar tu colección de 50… si eres muy inteligente.

Ahora, es posible que el equipo se haya perdido algunos caballeros comedores de luz en el camino. Si sabe o sospecha que este es el caso, es fácil ejecutar las rutinas A, B y C una vez más, de modo que tenga al menos 16 bombas para detonar. Puedes conseguir 20, pero cuanto más, mejor.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.