Destiny 2: Temporada del puerto trae una mazmorra completamente nueva, completamente diferente a las otras que hemos visto hasta ahora.

nueve con Mazmorra de profecía Así que todo es un poco raro. El nivel de potencia de la mazmorra recomendado es 1040, pero si tú y tu equipo de fuego están por debajo de 1000 de potencia, te recomiendo que no intentes esto. Si los otros dos miembros de su equipo tienen más de 1010 y usted está rondando los 980, probablemente solo lidiará con mobs y recolectará motas mientras ellos se enfrentan a enemigos más grandes.

La mazmorra de la profecía es Gratis para todos los jugadores – Nuevos jugadores de Light incluidos, así que reúne a dos buenos amigos y prepárate para un poco de diversión.si vas a torreencontrarás que las mazmorras están ubicadas cerca de donde están los vagabundos, así que asegúrate de armar tu equipo antes de comenzar.

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Destiny 2: Season of Arrivals – Guía de mazmorras de profecía

Idealmente, querrás poner algunas armas de control de multitudes decentes junto con otras poderosas. 1040 a 1060 de potencia, ser el jefe final es un nivel superior. Sería prudente llevar armas pesadas y de corto alcance decentes, usar mods que causen más daño a los enemigos ocupados y equipar mods de armadura que aumenten la disciplina para que puedas disparar granadas más rápido.

Hay muchos secretos escondidos alrededor de la mazmorra, así que si no te preocupa derrotarlo dentro de un período de tiempo determinado, explora los cofres del tesoro ocultos que puedes encontrar. Nueve ensayos.

Tu primer desafío es abrir la puerta.Lo que tienes que hacer es recoger polvo claro y oscuro y depositarlo en el banco correspondiente.Para recolectar Mote necesitas matar Caballero Eco. Para obtener diferentes tipos de motas, intenta matar a estos enemigos en la oscuridad o con luz; esto afectará el tipo de gotas.

Ambas puertas se abrirán una vez que hayas depositado suficientes partículas, así que mira hacia tu izquierda y salta sobre las rocas hasta llegar a una arena esférica.

La siguiente sección comienza de la misma manera, así que coordine usted mismo si prioriza el polvo claro u oscuro. A medida que almacena cada tipo de Mote, los anillos alrededor de la habitación se mueven, cambiando la luz y la sombra alrededor de la habitación.

Una vez que se hayan eliminado suficientes motas, el escudo del jefe se bajará y tendrás una breve ventana para infligir algo de daño. La Phalanx requiere varias etapas para derrotarla, así que repite el proceso hasta que se acabe y mantente atento a los caballeros y otros enemigos de bajo nivel.

Una vez que la falange esté abajo, párate en el círculo púrpura para ingresar a la siguiente área. Necesitarás a tu Gorrión para completar esta parte, y estás buscando anillos brillantes con enemigos capturados alrededor. Una vez procesado, verá un Toland debajo del anillo rosa en el medio. susurro Flotar al rededor. Desaparecerá por un momento, pero verás hacia dónde se dirige, así que vigílalo.

Te encontrarás con otro anillo rodeado de Taken Blights, así que deshazte de ellos. Tenga en cuenta que hay algunos minotauros invisibles en el área que pueden dificultar un poco la vida.Enjuague y repita esta sección varias veces y eventualmente aparecerá un mensaje en la pantalla que dice “El camino está abierto”. Estás buscando un rayo rosa, así que mira hacia arriba, Guardián.

Si caminas en la dirección de la luz, te encontrarás con una puerta, así que pasa por ella hasta el próximo encuentro.Esta hexaedro El encuentro fue un poco loco: después de todo, este es el Nueve con el que estamos tratando.

Puede teletransportarse por la habitación, pero los cambios de dirección son rápidos, así que tenga cuidado con el mareo por movimiento. Como en encuentros anteriores, estás recolectando motas. La diferencia aquí es que desea almacenar sus Motes cerca del objeto circular en la parte superior con el látigo del banco de Toland flotando.

Eventualmente, un rayo de luz se forma en el centro del hexaedro, llevándote a la cima. Te llevará a otra habitación del cubo, así que vuelve a hacer lo mismo y espera a que aparezca la luz. Hay seis habitaciones en total para navegar, así que sigue así. Esté atento a los hobgoblins que pueden matarlo con un solo disparo de un rifle de francotirador.

Aparecerán símbolos a cada lado del hexaedro, una vez que aparezcan los seis, serás teletransportado a una nueva área donde deberás vencer a algunos. centurión ecoRecoge tus recompensas y dirígete a la puerta estrecha para salir del área.

Una vez que estés afuera, verás a un capitán caído capturado, así que sigue siguiéndolo por un tiempo. Eventualmente, llegarás a otra puerta, así que enfréntate a cualquier enemigo, salta sobre tu gorrión y entra. Entrarás en una autopista de neón con un ambiente de carretera de arcoíris, así que trata de no seguir el rastro hacia el vacío de abajo. Si las carreras no son tu fuerte, puedes saltar de plataforma en plataforma para completar esta sección.

Después de llegar al final, serás teletransportado a una nueva área donde enfrentarás al jefe final: Kyle hace eco. coloque su Bandera de incursión Cuando se le solicite, interactúe con el látigo para comenzar el encuentro final. El área tiene la forma de un triángulo, muy parecido a una mota, con enemigos ocupados que aparecen en cada esquina. No sufrirán ningún daño, así que todo lo que tienes que hacer es salir del Mote Bank más cercano a cada capitán.

Mata a un caballero, toma el polvo y guárdalo en un contenedor adecuado. Una vez que se hayan almacenado suficientes partículas, el capitán capturado desaparecerá y aparecerá un ogro en su lugar. Quítatelo y aprovecha la nueva zona segura para esquivar a los mobs. Una vez que todos los rincones estén vacíos, párate en la plataforma púrpura brillante en el medio de la habitación y serás llevado a una nueva área.

ahora te enfrentarás Kyle se hace eco del jefe. Este jefe tiene varias etapas de daño, así que no esperes golpearlo con un solo disparo, incluso con el lanzagranadas exótico Blight Hoarding.

notarás que estás recibiendo entropía oscura A lo largo de la pelea, debes asegurarte de que no se reproduzca demasiado, ya que te matará. Cuanto más te acercas al jefe de Kyle Echo, menos entropía oscura tienes, por lo que ahora es un buen momento para equipar esas armas de corto alcance de alta potencia que mencionamos anteriormente.

Sigue persiguiendo a los jefes, ten cuidado con los francotiradores y otras turbas, y los enemigos que te disparan, ya que pueden matarte o enviarte volando hacia atrás. También puedes jugar delante de él, por lo que te empujará hacia adelante en lugar de hacia atrás, así que tenlo en cuenta.

Desaparece una vez que llegas al final de la habitación, así que salta sobre la plataforma de transporte y persíguelo. Regresarás a la sala Mote, donde deberás deshacerte del capitán nuevamente y derrotar al ogro antes de enfrentarte nuevamente al jefe.

Una vez que esté abajo, dirígete hacia el enorme círculo púrpura que puedes ver en la parte inferior de la última plataforma. Salta y verás la gran cabeza del mensajero.Recoja sus recompensas y vea su página de victoria para desbloquear La profecía se cumple.

Si desea una guía de video genial sobre cómo atravesar mazmorras, vea este video de KackisHD.


Puede consultar la hoja de ruta de la temporada de llegada aquí, junto con todo lo que sabemos sobre Destiny 2: Beyond Light.

Si recién está comenzando con la Temporada de Adviento, consulte nuestra guía sobre cómo desbloquear eventos públicos de contacto, obtener engramas umbrales y completar la línea de búsqueda “Medios finales”, cómo obtener el lanzagranadas exótico Blight y desbloquear la semilla de plata Artefacto de alas.

Si eres nuevo en Destiny 2, puedes consultar nuestra guía de Renegados y cómo encontrar sectores faltantes y códigos de caché aquí.

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