Una especie de exótico secreto ser objeto de burlas Destino 2 Season of the Chosen Desde su anuncio, muchos han especulado sobre cuándo finalmente tendremos en nuestras manos algo nuevo.No muchos guardianes adivinaron que obtendríamos misión presagio ¡Recién en la segunda semana de contenido!

historia del hombre muerto es un nuevo fusil de explorador exótico disponible en Destiny 2, que puedes obtener al descubrir una nueva misión de Espectro: voz del otro ladoSin embargo, si inicias sesión, no recibirás un aviso de inicio, así que te mostraremos cómo obtener este nuevo exótico y navegar por los pasillos fantasmales de Glykon.


Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.Administrar la configuración de cookies

  • Destiny 2 Presage Exotic Quest – Cómo obtener el cuento del hombre muerto
  • Voces del otro lado – Parte 1: Señales de socorro interceptadas
  • Profecía exótica
  • lugar de comunión
  • Completa la voz del otro lado – parte 2

Destiny 2 Presage Exotic Quest – Cómo obtener el cuento del hombre muerto

Para comenzar esta búsqueda, debes saltar al anochecer actual, vendedor de armas.

Cuando empieces, a la vuelta de la primera esquina, notarás algo nuevo. La puerta normalmente cerrada ahora se abre a la derecha. atraviésalo. Hay torretas de Escorpio por toda la habitación.

Envíalos al hangar y continúa eliminando enemigos en tu camino. En la plataforma a su derecha, hay un contenedor con un panel de datos. Actívalo.

Voces del otro lado – Parte 1: Señales de socorro interceptadas

Los datos de activación le darán interceptar señal de socorroPuedes continuar el anochecer si quieres, pero puedes irte ahora con seguridad.

De todos modos, vuelve a la torre y habla con Zavala. Ahora tendrá una misión exótica llamada voz del otro lado Para ti.

está bien. puedes irte ahora. Enciende a tu director y enciende Tangled Shores.En la esquina superior izquierda del mapa, hay un nuevo marcador Exótico: Presagiopara iniciarlo.

Profecía exótica

Después de una escena ordenada, ahora te encontrarás a bordo de un barco abandonado fantasmal que no es bienvenido.

Naturalmente, entras. Sin embargo, no es a través de la puerta frente a ti. Mira a tu izquierda. Habrá algunos oleoductos y plataformas. Flota encima de esos. Sigue saltando fuera del bote.

Dará la vuelta hacia el otro lado y, eventualmente, verá una pequeña abertura que lo guiará hacia adentro.

Pasa por el conducto de ventilación hasta que entres en una habitación larga.

Haz una «U» a tu izquierda hasta llegar al final del pasillo y mira hacia arriba. Salta a la plataforma y continúa. Terminarás en un callejón sin salida. Mira hacia abajo y dispara al respiradero donde estás parado. Continúa hasta que encuentres una palanca.

tire de él. Abrirás la puerta con la que empezaste, pero también la otra puerta a tu izquierda.

Verás una gran pared azul que te hará daño si la tocas. A la izquierda verás algunas plantas que parecen bulbos.

Estos funcionan un poco como flores en una incursión de Leviatán. Cuando les disparas, todos los que están cerca de ellos obtienen un beneficio llamado Egregore Link. Esto dura 15 segundos y es la mecánica principal de toda la misión. Este beneficio te permite caminar con seguridad a través de paredes azules.

En la habitación de al lado, mira hacia arriba. Hay una abertura para saltar. Esto te llevará a una habitación pequeña.

Ve a un lugar con luz, luego salta a la siguiente habitación. Luego sigue saltando sobre plataformas y tuberías.

Sigue moviéndote hasta que te encuentres en una habitación grande con un campo eléctrico. La puerta a tu derecha está abierta, así que entra… ¡sorpresa! desprecio. Screbs para ser exactos.

Envíelos a todos, luego muévase al final de la habitación y gire a la izquierda.

Aquí hay una palanca, tire de ella. Ahora vuelve por donde entraste.

Se abrirá una puerta con una de las bombillas. Dispara y obtén el beneficio Egregore Link. Ahora salta sobre la carretera y cruza la pared azul antes de que se acabe el tiempo. Generará más pantallas, así que tenga cuidado. Luego mira hacia el final de la habitación y salta.

Verás una abertura a otra habitación. Salta a la plataforma antes de saltar a otro nivel. A su derecha habrá un fusible expuesto. Dispárale y se abrirá una puerta.

Baja la cabeza y se generará más grava. Sácalos y mira detrás de ti y verás un piso enrejado. Salta allí y tira de la palanca.

Luego salta al otro lado de la habitación. La puerta superior se abrirá. Salta al otro lado de la habitación contigua y tira de la palanca allí.

Vuelve a la habitación anterior. Debajo de la puerta que abrió originalmente, se abrirá otra puerta con otro fusible expuesto. Disparale. Luego regresa a la habitación de arriba.

Mira hacia abajo y verás una pequeña plataforma. Salta (la plataforma se moverá, permitiéndote pararte cuando te caigas). Caerse por la puerta.

está bien. Las cosas están a punto de ponerse un poco de Star Wars.

Finalmente activa la palanca. La pared comenzará a acercarse a ti. Mira el suelo. Habrá algunos fusibles encendidos (estos están colocados al azar, así que tendrás que encontrarlos tú mismo).

Una vez que haya disparado los tres fusibles, se abrirá una escotilla en el respiradero ahora abierto antes de que lo aplasten.

Pasa por el sistema de ventilación y entra en una nueva habitación. Este es tu primer encuentro de combate real.

Surgirá un montón de desprecio. Matarlos a todos. Entonces se abrirá una puerta. Camine hasta que entre en una habitación oscura y espeluznante que conduce a un hangar.

Prepárate para la segunda pelea. Este es mucho más largo, así que prepárate para una pelea más dura. Cabalga a través de las olas del desprecio hasta que los venzas a todos.

Vaya a la abertura trasera del hangar y comience a dar la vuelta a la plataforma por la borda. Entra en un nuevo hangar y súbete a la parte superior de un barco atracado y súbete a una plataforma elevada. Ir a través de las rejillas de ventilación hasta que te caigas.

Esta nueva sala será el centro de una serie de rompecabezas. A la derecha hay otra pared azul por la que tienes que pasar. Para encontrar las plantas que te dejan pasar, hay una palanca a la izquierda cuando entras en la habitación. Consigue el Egregore Link y atraviesa la pared azul. Mata a todos los enemigos en la nueva sala.

Ahora, hay una palanca en el medio de la habitación que abre una puerta frente a ti con un fusible expuesto adentro. Dispara, pero preferiblemente desde la distancia.

Esto reducirá el campo eléctrico sobre ti durante unos segundos. Una vez apagado, salta antes de reactivarlo.

A la derecha hay una palanca. tira eso. Luego ve a la habitación de la izquierda y tira de esa palanca. De vuelta en la habitación, abrirás la puerta a otra bombilla. Dispárale y date la vuelta. Salta a la plataforma y atraviesa las paredes azules antes de que te quedes sin Egregore Links.

Entra en esta nueva sala y elimina a todos los enemigos.

Hay una palanca en medio de la habitación, tira de ella. Ahora regresa al piso inferior y se abrirá una puerta con la torreta Scorpius. Destrúyelo y quema el fusible en esa pequeña habitación.

Sal, luego sube la rampa de la derecha y se abrirá una puerta con otra bombilla adentro. Dispara y obtén tu Egregore Link. Esta vez la pared azul está en el suelo. Gira a la izquierda al salir de la planta, está al final de la habitación.

Desciende y entra en la habitación roja y dispara el conducto de ventilación de la pared.realmente aterrador

Estás en un laberinto oscuro con piedras, así que ten cuidado. La abertura a su derecha tiene una planta bulbosa.

La abertura a su izquierda es donde debe ir. Consigue el Egregore Link de fábrica y cruza la calle. Eventualmente llegará a un giro a la izquierda. sostener. Luego sigue subiendo, en la esquina derecha, puedes pasar a través de una pared azul.

Encontrarás una palanca pasada. tire de él. Esto abre el camino de regreso al centro de la sala de rompecabezas. Las puertas que antes estaban cerradas ahora se abrirán. Dispara a la planta bulbosa de nuevo, y la nueva puerta está justo enfrente. Atraviesa la pared azul.

Esto eventualmente te llevará a una nueva habitación con algo de Scorn.

Haz como un guardián y mátalos a todos. Ve al final de la habitación y detrás de un limo fúngico a la izquierda hay una palanca que puedes tirar. Esto abrirá un respiradero en tu lado izquierdo cuando te des la vuelta.

Pon el fusible. Camina hasta donde entraste y se abrirá una nueva puerta con nuestras bombillas favoritas. Consigue tu Egregore Link y vuelve a correr hasta el final de la habitación. A tu derecha está la pared azul por la que tienes que pasar.

Entrarás en una nueva área llena de tuberías y plataformas. Camine a través de ellos hasta que encuentre un Scorn. Mátalos y salta.

Aquí hay una palanca. ¡alerta! Esto abrirá una puerta detrás de ti con una torreta Scorpius adentro. ¡Mátalo antes de que te mate!

Ahora vuelve al camino por el que viniste. Cuando saltes a una plataforma, deberías ver un fusible que puede dispararse en la pared opuesta a ti. Esto abrirá una puerta en la plataforma a tu derecha. Hay una pared azul aquí, así que vuelve a donde entraste a la habitación y dispara las bombillas allí. Luego corre hacia esa pared azul antes de que te quedes sin Egregore Links.

Ahora verás otra planta bulbosa. Dispárale y conduce a la izquierda cuando te vayas, hasta que la torreta de Scorpius intente matarte. A la izquierda está la pared azul por la que tienes que pasar.

lugar de comunión

En el otro lado, verá un círculo de banner. Coloca una bandera de incursión, es hora de la batalla. Dispara a la planta bulbosa y atraviesa la pared azul. Luego camine a lo largo del respiradero.

Ahora te enfrentarás al jefe de la misión, la pista de la Eucaristía. Hazle algo de daño y desaparecerá rápidamente.

Aparecerá en el piso debajo de ti, pero no te preocupes. Limpia la habitación de enemigos, luego busca el panel de la computadora en un extremo de la habitación.

Actívalo. La computadora de enfrente es otra. Actívalo. Para llegar al último, debes ser rápido. Está en una habitación especial en el medio. Corre y notarás que te empezarás a quemar. Encuentre la computadora allí lo antes posible y actívela antes de que la hiervan viva. Esto apagará el efecto de quemado.

Es hora de ir al jefe de nuevo. Para llegar a él, ve al final de una de las habitaciones. Hay luz azul para guiarte. Aquí encontrarás enemigos y jefes. Inflige daño hasta que se reinicia la quemadura. Vuelve arriba y repite el proceso nuevamente hasta que pierda salud.

Una vez que el jefe esté muerto, se abrirá una pequeña escotilla en la habitación, que está tratando de cocinarte vivo. Pasa por allí y dispara el respiradero. Entrarás en una nueva habitación con los restos de algunos… guardianes muertos desafortunados. Toma su arma, no la necesitará.

Completa la voz del otro lado – parte 2

No entres en pánico cuando el arma desaparezca y no la tengas. Para completar The Voice on the Other Side y obtener el arma exótica, debes regresar a Zavala en la torre, donde te informará y te entregará la historia del muerto. Sobreviviste a los horrores de Glykon. ¡bien hecho!

Para obtener más información sobre las novedades de Season of the Chosen, aquí se explica cómo obtener el aspecto Influencia en Destiny 2.

O, si no ha completado la misión confusa, aquí le mostramos cómo completar Challenger Proof y ganar Cabal Gold.

También tenemos información sobre el último modo de campo de batalla de Destiny, así como el artefacto de temporada para Hammer of Proof.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.