El lanzamiento de Destiny 2: Forsaken traerá algunos cambios clave en el emparejamiento, incluido el juego de arranque, así como una renovación de la estructura de recompensas del clan.

Bungie ha revelado algunas mejoras interesantes, y la experiencia de emparejamiento y juego guiado en Destiny 2 vendrá con Forsaken.

El desarrollador anunció en su publicación de blog semanal que recuperará una característica que los fanáticos han estado pidiendo, la capacidad de permanecer en su Fireteam después de completar un evento.

Cuando Forsaken está activado, los jugadores con los que completes una partida de un solo golpe, Gambito o Crisol no serán descartados. En cambio, todos permanecerán juntos, reduciendo el tiempo de emparejamiento si ejecuta la misma actividad varias veces.

Hay algunas excepciones a esto, como partidas PvP desequilibradas o partidas que terminan con la regla de la misericordia. En ambos casos, el equipo se verá desbaratado como está ahora. Los equipos PvP competitivos también se disolverán de todos modos.

Liderando el juego, la forma en que Bungie introduce el emparejamiento en actividades más desafiantes como Raids y Nightfall también ha recibido algunas mejoras. Los jugadores desconectados del juego de arranque podrán volver a conectarse mientras la actividad continúe. Los jugadores tienen hasta tres minutos para retroceder, después de lo cual el anfitrión podrá encontrar otros jugadores para ocupar el lugar.

Esto también se aplica a las redadas. Más interesante aún, los jugadores de raid podrán guardar sus puntos de control de raid fuera de los juegos guiados. Anteriormente, los jugadores no podían usar su progreso de incursión en juegos guiados fuera de los juegos guiados. Después del lanzamiento de Forsaken, estos puntos de control traerán potencialmente de vuelta la versión tradicional de juego no guiado de las incursiones.

En otras palabras, si todo el equipo se desconecta en una redada de juego de arranque, puedes formar otro equipo y continuar donde lo dejaste.

Destino 2: Abandonado

Sobre el tema de los eventos sociales, Bungie también pone más énfasis en los clanes y los objetivos de los clanes esta vez. Según los desarrolladores, el 50% de los jugadores de Destiny 2 alcanzaron el nivel más alto en cada sesión.

Debido a esto, Bungie está cambiando la forma en que obtienes XP de clan. Los jugadores ahora deberán recibir recompensas de Hawthorne, hasta un máximo de tres por día. Completarlos proporcionará Clan XP. Después de alcanzar el límite de nivel, el inventario de Hawthorne aumentará para incluir tres recompensas semanales. Estos proporcionan mejores pagos de XP de clan, pero deben hacerse con un miembro del clan en su equipo de fuego.

Debido a estos requisitos más estrictos, las ventajas del clan ahora tendrán más sentido. En el nivel 3, los jugadores obtendrán una mayor resistencia en los escuadrones de bomberos con miembros del clan. En el nivel 5, los jugadores tienen la oportunidad de obtener recursos adicionales de éter y bariones del arrecife. Finalmente, alcanzar el nivel 6 permite que los hitos semanales del clan otorguen un Masterpiece Core.

Destiny 2: Forsaken llegará a PC, PS4 y Xbox One el 4 de septiembre.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.