El título es una pequeña mentira porque vamos a trabajar mucho en esta sección después de la fogata.

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Dark Souls 3: Un asentamiento de muertos vivientes debajo del acantilado

Regresa a la fogata en el asentamiento de muertos vivientes y lucha hasta llegar al árbol en llamas.En lugar de atravesar el edificio, cruza el puente y elimina dos gruñido Patrullalo; alguien te arrojará cócteles Molotov, así que ten cuidado.

El camino a seguir es a través del granero, pero hay un camino a la derecha con muchos tesoros, también peligroso. Proceda con precaución.tener Dos asesinos que lanzan cuchillos en el techo delantero. Llamémoslos zurdos y diestros. A menos que tenga muchas flechas, están demasiado lejos para salir de un lugar seguro. peor, tres asesinos está listo para emboscarte a lo largo del camino.

Primero ve despacio, protege para defenderte de los ataques a distancia, luego escanea la pared izquierda hasta que veas al primer asesino de emboscada. Llévalo al frente del granero y mátalo allí.

Luego, dirígete con cuidado hacia las rocas; los zurdos y los diestros ahora pueden golpearte con sus cuchillos, pero deberías poder romper la línea de visión del zurdo, por lo que solo necesitas mantener una dirección. Observa a Righty atentamente, corre alrededor de la roca, luego regresa de inmediato; lleva al segundo asesino de vuelta frente al granero y mátalo. Enjuague y repita el tercer asesino que suele emerger del lado derecho de la roca.

Ahora vuelve a la roca. Si quieres, puedes matar a Righty con un ataque a distancia desde aquí, cronometrando entre sus ataques, o podemos encontrarlo en un minuto, usando esa escalera. En cualquier caso, tu próximo objetivo es matar al zurdo.Corre alrededor de las rocas, aléjate del alcance de Righty, si todavía está vivo, sube al techo y lucha contra Lefty: hay otro. asesino en el techo inferior en la parte trasera.

recolectar bomba incendiaria Desde el vértice del techo aquí, busque el camino hacia la parte trasera del edificio del suelo.está teniendo un escudo de madera Puedes coleccionar.a la vuelta de la esquina hay un bestia de jaula, pero no te atacará y, eh, puedes hablar con él. ¿Por aquí?

Vuelve al frente del edificio y sube la escalera para que puedas matar a Righty si aún no lo has hecho.recoger uno Hueso de regreso a casa desde detrás de su techo.Vuelve al suelo frente a la casa y agarra alma perdida frente a la escalera.

El área ahora está tan despejada que no tendremos que ir aquí de nuevo, pero no te vayas todavía. Aquí hay un nuevo contrato.Simplemente súbase al techo del Righty y descienda al área inferior en el proceso torpe leñador Alejándose, levántese detrás de él y presione Cross/A para subir.Esto le da la opción de fabricante de montículosSolo puedes hacer esto antes de derrotar al jefe del área, pero hay otra forma. Consulte nuestra Guía de pactos para obtener más detalles.Ya sea que te unas al pacto o no, una vez que sepas el camino de entrada y salida de la iglesia de abajo, vale la pena ir al área más tarde y derribar los cadáveres que cuelgan de los árboles. anillo de placa de llama.

Cuando termines, regresa al granero junto al puente, esta vez adentro. Cuidado con los dos enemigos horca alta que atacan desde la cabina de la derecha.atrapar Gran Alma de Cadáver Abandonado desde la izquierda.

Ve despacio y prepárate para nuevas variantes asesino Tome la espada; ataca de manera diferente a lo que está acostumbrado, tiene más salud y, en general, va más lejos de lo que podría esperar. Cuando muera, abre las puertas dobles. Mire a la derecha; allí brilla un objeto. Si has estado en una fogata después de despejar un sendero cercano, serás atacado por amigos zurdos cuando vayas a la fogata, así que cuida tu espalda.atrapar Bastón y Escudo Dirige tu atención a un puente cercano.

El otro lado del puente es aterrador. ¿Ves el pasivo en el lado opuesto? Estaban sentados junto a barriles que estallaban.Cuando te acercas lo suficiente, un gruñido Arriba ya la derecha arrojarán bombas incendiarias y les prenderán fuego.

Toda el área en la distancia está llena de barriles de explosivos, y dos gruñidos más Listo para lanzarte más bombas.Es posible que tengas la tentación de correr hacia los arcos, donde ninguno de ellos puede golpearte, pero hay uno. leñador Aquí, quien te aplaste o te eche, es probable que explote.

Hay dos maneras de superar este miedo. Puedes agarrar el arco y disparar al enemigo antes de enfrentarte al leñador que lleva la jarra, o puedes descender al camino visible a la derecha del puente. También puedes hacer ambas cosas; quieres bajar a esa cornisa sin importar nada.

Puede haber como máximo dos gruñido En el alféizar de la ventana, depende de la cantidad de bombas incendiarias lanzadas a tu alrededor cuando te dirijas aquí, así que ten cuidado cuando te caigas. Si no estás disparando al incendiario de arriba, querrás correr por el camino hacia el edificio por un tiempo antes de luchar contra el gruñido de abajo, para que no te golpeen más incendiarios.Después de despejar, agarrar fragmentos de titanio Desde un callejón sin salida debajo del puente: muévase rápidamente para evitar las bombas incendiarias, si corresponde.Luego solo pasa por la puerta en el otro extremo y puedes activar Hoguera en el fondo del acantilado.

Hay algunas cosas más que hacer en este lado del asentamiento antes de pasar a la arena del jefe. Sal por la puerta al otro lado de la sala de la fogata. Sigue el camino hasta el techo donde puedes encontrar tres tipos incendiarios si todavía están de pie.

Cerca de donde se encuentra un tipo incendiario solitario, puedes caminar a la vuelta de la esquina para recoger uno Hacha de manoMira hacia atrás en el camino de la hoguera y encuentra los objetos que cuelgan de los cadáveres brillando.Dispárale y habla con el hombre de la jaula; es un hombre llamado Pyromancer madera del perroAl aceptar su oferta de aprender sobre incendios provocados, será teletransportado al Templo de la Cadena de Fuego, donde se convertirá en vendedor de hechizos.La primera vez que hablas con él te da llamasla segunda vez, entregará emoji de bienvenida.

recolectar Guerrilla Desde donde cayó después de que le disparaste al cadáver, y de vuelta al suelo, no sufrirás mucho daño.participar y matar leñador Si aún no lo ha hecho, puede explorar el área con todos los barriles de fuego.

está teniendo un Alma de un viajero desconocido en la horca.Rueda a través del barril a la izquierda de la horca para acceder al estrecho muelle detrás de él; ve hasta el final y agárrate Anillo de embrague de fuego (No necesitas matar al pobre tipo pasivo aquí; él no causa odio).

Sal del arco y baja las escaleras. Ignora la voz pasiva de la derecha, son inofensivos.Abraza la pared de la izquierda y pasea por el edificio para encontrar un camino estrecho junto al acantilado que conduce a Gran Alma de Cadáver AbandonadoA veces, algo intentará atacarte desde el interior de este edificio y morirá misteriosamente en el proceso, pero ten cuidado de todos modos, ya que podría lastimarte o asustarte.

Baja el siguiente tramo de escaleras, presta atención. cachorro y tres gruñidostodavía hay uno predicador Camino de patrulla.una perro Escondiéndose detrás de un árbol, pero de lo contrario, podrían estar en cualquier lugar, dependiendo de cuánto tiempo hayas estado corriendo; a veces, la mitad de ellos se han caído de un acantilado o están colgando en el otro extremo de la carretera.

hay uno ascua Acércate al árbol donde se esconde el perro. Las puertas aquí aún no se han abierto, así que date la vuelta y ve por el otro lado. Busque una puerta a la derecha, escondida en un acantilado.suele tener un perro esta aquí.Lleva la escalera a la alcantarilla y estarás tres ratonesNo tienen mucha salud, pero atacan rápido, asegúrate de que no te rodeen.más allá de ellos, puede recoger un Kesters.

Ve muy, muy despacio y te irritarás dos ratonesVuelve corriendo tan pronto como veas su forma y lucha contra ellos cerca de la escalera.está teniendo un rata gigante En la niebla. Es muy rápido, así que si quieres luchar contra él desde la distancia, no te acerques a él: lanza bombas o dispara flechas. Si tienes problemas con esta pelea, golpea el mouse con una flecha y corre hacia la escalera (recuerda que necesitas resistencia para levantarte). Puedes hacer ataques a distancia desde arriba.obtienes un Anillo sanguinario Por el esfuerzo que hiciste cuando lo derribaste por primera vez, pero ten en cuenta que reaparece.

Al final brumoso del túnel, encontrarás una escalera. Sube y abre la puerta de la hoguera en el puente en ruinas. está bien. Complemente su salud si es necesario.

Vuelve a donde entraste a la alcantarilla y observa al enemigo al otro lado del puente.si quieres usar flechas tres leñadores, tienen dificultades para atravesar la puerta de la escalera, por lo que puedes esconderte en una seguridad cuestionable hasta que te dejen caer.todavía hay uno gruñido procesar.hay uno ascua En el puente, hay otro Gran Alma de Cadáver Abandonado En terrenos elevados con edificaciones.está teniendo un par de perros Detrás de esta estructura, así que ten cuidado; ellos protegen tres esqueletos encantadores.

Sigue el camino entre los edificios. No ataques a la persona sentada en el lado izquierdo del camino; es Aegon de Karim, un NPC no hostil. Tenga cuidado con las celdas cerradas cercanas.Entra en la iglesia, espera a que suba el ascensor, llévatelo contigo sigward de katarina, otro NPC amistoso. Chatea con ambos personajes hasta que termine su conversación; avanzaremos en sus misiones en las siguientes páginas. Si no le importan los spoilers, puede obtener una vista previa a través de la guía NPC.

Corre sobre el ascensor y déjalo bajar; esto pone la plataforma superior al alcance de la mano.Toma el ascensor y recoge Alma del Soldado Desconocido Un rincón antes de subir las escaleras. ¡No ataques al gigante en la parte superior!Habla con él y ofrécele una Muestra de Amistad (un Alma en Descomposición de tu inventario) para obtener un rama blanca joven.

Ese es el lado del asentamiento de muertos vivientes. Ahora puede abrir accesos directos a la arena del jefe o enfrentarse a jefes opcionales. Supongamos que desea hacer primero la parte opcional.

Continúe a través de Cliff Underside hasta el jefe demonio opcional.

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