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Dark Souls 3: La mansión distante del Papa Sullivan

Desde la hoguera de la mansión remota, regresa al lago, abraza la pared derecha y entra en la alcantarilla. El área frontal es el hogar de un grupo de enredaderas. Ten cuidado de no ser acosado; atráelos uno por uno. Hay uno al frente, ligeramente a la derecha, y dos ataques más a medida que avanzas hacia el objeto que brilla intensamente (es un pastel de estiércol). Aquí hay unos cinco más, incluidos dos amontonados (ten cuidado) y algunos pasteles de estiércol. Cuando sea seguro hacerlo, busque el resplandor amarillo que marca las escaleras para salir aquí. Antes de subir las escaleras, enfrente hay un nicho con cenizas llenas de heces; devuélvelas a la sirvienta del santuario.

Si has cumplido con las condiciones de la misión hasta ahora, sube las escaleras y encontrarás el Siegward de Katarina. Hable con él repetidamente para obtener Siegbrau, Emit Light Miracle, cualquiera de sus gestos que se haya perdido antes y suplementos para la salud. Continúe hablando con él incluso después de que se vuelva a dormir (obtiene el emoticón de dormir).

Hay una olla de sopa Estus en esta habitación; tenlo en cuenta si estás en problemas. Busque unas escaleras en la esquina y aparezca río abajo de la mansión, en una galería. Cuidado con rodar por la finca; las urnas a menudo contienen daños por heladas, que duran unos segundos.

Hay un caballero de plata por delante. Ya has luchado contra varios caballeros negros, así que sabes qué esperar, pero no te apresures a batirte en duelo con él: este tipo tiene un queso muy interesante. ¿Ves el pilar en el lado opuesto? Párate cerca del más cercano, dispara al caballero en la cabeza y camina inteligentemente detrás del poste para que no te vea. Mantén la calma mientras carga, nueve de cada diez veces se detendrá y se irá. Debe haberle gustado mucho la imagen que estaba mirando (y la que los fans de Soul deberían conocer). Es posible que primero deba quitar el candelabro.

Recomendamos esto incluso para personajes cuerpo a cuerpo, ya que una vez que hagas algo de ruido en la sala principal, un arquero caballero plateado con un arco gigante atacará desde la galería arriba y detrás de ti. Es muy mortal y no quieres que suceda cuando estás en un duelo. Puedes disparar a los arqueros desde el mismo rincón de la habitación. El caballero plateado es muy estúpido, por lo general puedes ponerle dos flechas, esperar a que dispare dos flechas y olvidarte de ti.

Sigue el camino hacia el costado de esta habitación y encuentra unas escaleras hasta la ubicación del arquero. Otro caballero plateado muy estúpido está esperando en lo alto de las escaleras. Cuando está caído (y el arquero, suponiendo que no lo estés atacando), puedes correr hasta tres cofres en esta área superior, ninguno de los cuales es un imitador. Recoge el anillo de Leo, el martillo de pitufo y las bendiciones divinas.

Tome la otra puerta que conduce al exterior de la galería y regrese a la calle. Sube las escaleras con cuidado hasta que un perro se enoje y luego atráelo para que baje. (Y un segundo perro que siempre parecía quedarse pegado a la pared en nuestras aventuras; pero ten cuidado.) Avanza, pero no te acerques al objeto que brilla intensamente; busca nubes oscuras adelante y a la izquierda, identificando un invisible un mago esclavo. Si te enfrentas cuerpo a cuerpo, serás atacado por el segundo mago esclavo invisible en el frente; si no, puedes tomarte tu tiempo. En cualquier caso, tenga cuidado de no acercarse demasiado a la parte superior de las escaleras. Recogí el artículo a la mitad de las escaleras y continué hacia arriba; nos distrajimos después de recogerlo y olvidamos lo que era, pero no fue tan bueno.

En la parte superior de las escaleras serás atacado por dos perros. Bájalos por las escaleras si puedes, ya que el rellano de arriba revelará dos magos esclavos invisibles y un tercer perro detrás de la estatua en el medio. Esto puede ser muy molesto.

Sube las escaleras, agarra el gran fragmento de titanita del lado opuesto, luego retrocede un poco (no subas las escaleras) para encontrar el ascensor. Recógelo, abre la puerta y sal con mucho, mucho cuidado; estás de vuelta en el cruce frente a los arcos cerca de la iglesia, con una tonelada de malos patrullando para esquivar.

Cuando sea seguro hacerlo, puede correr a través de la fogata y tomar un descanso si lo desea. Cuando estés listo, toma el ascensor de regreso y sube las escaleras de enfrente, recuerda que los malos aquí reaparecerán si usas la fogata.

Vuelve al final del ascensor y sube las escaleras. Cuando te acerques a la puerta, serás atacado por un esclavo invisible. Se puede ver un mago esclavo invisible dentro de la puerta; está agachado frente a la puerta, pero no te apresures a entrar todavía.

Es repugnante aquí. Además de los dos enemigos que puedes ver antes de entrar, hay dos magos esclavos invisibles en el balcón que da al área y cuatro esclavos invisibles entre tú y ellos, incluidos dos en las escaleras. Es difícil atraerlos con flechas, así que intenta subir corriendo las escaleras y luego salir rodando por la puerta, arrastrando algunos tipos cuerpo a cuerpo. Arriba, encontrarás un esclavo invisible sin piernas y una escalera con trampilla que conduce a un gran fragmento de titanio.

Sal por la puerta, toma las escaleras curvas a la izquierda y recoge el alma de un guerrero cansado. Esto activará una patrulla de un solo caballero papal sobre ti; subirán las escaleras hacia la puerta, pero no adentro, para que puedas esconderte y considerar tu acercamiento. Sus patrullas vuelven a subir las escaleras, y si las sigues, activarás un segundo caballero papal, lo que podría terminar haciendo que los dos patrullen juntos (ugh). Si tiene la mala suerte de terminar subiendo una escalera, la escalera puede causarles una gran confusión.

No hay nada interesante alrededor de la catedral frente a la puerta del jefe, pero a lo lejos encontrarás unas escaleras. Ve a luchar contra los dos esclavos invisibles y recoge las brasas, luego abre las puertas y regresa a la iglesia de la hoguera Yorshka. Ten cuidado con los alfiles aquí, puedes colarte fácilmente.

Deja que los enemigos en el patio detrás del arco patrullen, si aún no lo han hecho, y luego trata con el único caballero papal. A continuación, puede caer con seguridad de la plataforma frente a la puerta del jefe y agarrar al hijo mayor del Anillo del Sol.

Ahora ha despejado esta área y está listo para pasar al desafío del jefe; la última puerta que abre proporciona un atajo muy fácil. Si planea correr hacia la puerta después de visitar la fogata, no olvide tener a los Caballeros Papales patrullando.

Continúa luchando contra el Papa Sulyvahn Boss.

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Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.