Una caminata corta pero llena de acontecimientos (y lucrativa) para desbloquear Boss Arena en Undead Settlement.

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Dark Souls 3: El puente en ruinas hacia la madera podrida

Comience en la hoguera del Puente Roto y tome el camino que aún no hemos explorado, más allá de la patrulla. leñador Y pasa por la puerta del árbol. Suponiendo que haya hecho todo lo que le sugerimos hasta ahora, estará relativamente seguro en lo que alguna vez fue una ruta muy peligrosa.

Ve despacio por el camino y no te acerques al enemigo, si aún no lo sabes, pronto verás por qué.Cuando todos los malos hayan sido eliminados, incluida la mochila que se dirige hacia ti la última vez que te acercaste al edificio, puedes recoger un ascuaUna especie de Gran Alma de Cadáver AbandonadoAlgunos rama blanca joven con uno club mejorado De alrededor del árbol, además de cualquier cosa arrojada por enemigos muertos.Si te sientes valiente, corre y salta a la parte rota del camino para atrapar Fragmento de no-muertoQuémalo en la hoguera en el Templo del Espíritu del Fuego para aumentar la recuperación de Estus.

Doble por la ladera bordeada de árboles a través del cementerio antes de ingresar al edificio al final del sendero. A la derecha (de vuelta al puente en ruinas) hay una cabaña de madera con objetos que brillan intensamente.serás un asesino con espada a medida que te acercas.Resplandor contiene un Equipo de sacerdote completo con uno escudo de madera azulProfundice un poco más en esta área y podrá agarrar cenizas de la funerariarecuperar estos doncella del santuario Desbloquea nuevos artículos a la venta en Firelink Shrine. Más sobre eso más adelante.

Ahora ve al edificio.Una especie de enemigo de ojos rojos Levántate cuando te acerques a la puerta. ¿No te gusta pelear? Retroceda lo más que pueda y golpéelo con flechas, luego salga corriendo. Si tienes suerte, tu amigo el gigante hará el resto.

Vuelva al interior del edificio, suba las escaleras y luego gire para mirar detrás de usted. Dash salta al piso roto, camina hacia el pequeño balcón y agarra un Guadaña.

Continuar por el camino que atraviesa la antigua iglesia. Asegúrate de abrir la puerta a la derecha al final del pasillo para acceder fácilmente a la arena de este jefe desde la fogata cercana. Es hora de jefe.

Madera grande que continúa pudriéndose.

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Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.