Cuando se lance The Division 1.2, incluirá dos nuevos tipos de misiones de mundo abierto.

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Choque de divisiones: búsqueda y destrucción, objetivos de alto valor y más, actualización 1.2

Estos son los objetivos de alto valor previamente anunciados, así como buscar y destruir.

Las misiones de búsqueda y destrucción se pueden encontrar en casas seguras en todo Manhattan. Una vez que todo en esa área designada se haya limpiado y atendido a los agentes de nivel 30, se recuperarán del tablero de misiones.

Los jugadores deben matar a cada grupo de enemigos de nivel 30, una vez asesinados, regresarán a la casa de seguridad para obtener inteligencia objetivo. Esta es una nueva moneda que se puede usar para acceder a misiones de objetivos de alto valor previamente anunciadas.

Los tableros de misiones de Safehouse se pueden interactuar «tantas veces» como prefiera el jugador, pero tendrán «incentivos para viajar a diferentes áreas con nombre a través del sistema de búsqueda y destrucción de claves».

Según Ubisoft Massive, un área nombrada a la vez se marcará como crítica. Al completar misiones de búsqueda y destrucción en el área, los jugadores obtendrán inteligencia de objetivos adicional. Una vez procesadas, las nuevas áreas se marcan como críticas y pueden neutralizar amenazas o ver objetivos de alto valor disponibles.

Los objetivos de alto valor son más de 30 enemigos de élite que los jugadores pueden eliminar. Dos NPC ubicados en la base de operaciones proporcionarán 6 misiones diarias y 4 misiones semanales, a las que se puede acceder utilizando el nuevo Target Intel. Las misiones semanales son más difíciles, por lo que es posible que los jugadores deban traer algunos agentes con ellos.

Algunos son objetivos de alto riesgo, aunque similares a los objetivos de alto valor, pero con mayor dificultad. Si el jugador falla, tendrá que «volver a comprar» la misión objetivo. Habiendo dicho eso, si los jugadores eliminan objetivos de alto riesgo, hay una mayor posibilidad de que caigan las recompensas de gama alta y conjuntos de equipo.

El nuevo Clear Sky Invasion también tendrá un modo desafío, que se lanzará una semana después del modo difícil.

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Extracción, Caché sellada y Rogue

La extracción de secuestro brinda a los jugadores una nueva forma de ingresar a Rogue sin disparar a otros agentes, dijo Massive.

Al jugar en la Zona Oscura, los jugadores deben interrumpir todas las extracciones en curso «cortando las cuerdas del botín». Una vez que el botín esté asegurado a la cuerda del helicóptero, otro jugador se acercará, cortará la cuerda y agarrará la bolsa.

Según Massive, esto significa «no más aferrarse y correr», ya que los jugadores ahora deben proteger las bolsas contaminadas hasta que el helicóptero despegue.

Los jugadores serán marcados como Rogue inmediatamente después de interactuar con el paquete. Recibir un disparo mientras se toma el tiempo para cortar la cuerda ralentizará las cosas, pero una vez que se complete la interacción, todo el botín caerá. Obviamente, cuidado con los ladrones.

«Hay dos lados de la moneda a considerar», dijo Terry Spier, diseñador principal de juegos en Red Storm. «La extracción del secuestro cambiará los patrones y comportamientos que algunos jugadores han aprendido desde que se lanzó el juego.

«Simplemente caminar hasta el punto de evacuación puede generar más tensión entre los agentes. Un agente inteligente podría tratar de exponer a los ladrones curiosos al unir un botín menos favorable a las cuerdas para ver quién se lo lleva».

Massive también proporciona más información sobre los cofres sellados que arrojan los enemigos designados, que pueden contener «elementos misteriosos».

Una vez almacenado en caché en las manos del jugador y obtenido, puede interactuar con él para mostrar una lista de elementos. Estos se asignarán a los espacios de inventario correctos y luego se podrán intercambiar según las reglas comerciales normales.

Los artículos representarán una variedad de productos, desde Dark Zone Credits hasta Pro, Premium, High-End y Gear Sets. La calidad del botín también reflejará la dificultad del NPC que lo dejó caer. La calidad también se muestra dentro del rango de materiales de elaboración y las integrales de áreas oscuras que se muestran en la interfaz de usuario.

Finalmente, de manera similar a la extracción secuestrada, los cofres sellados agregan «más bucles de extracción», lo que brinda a los jugadores otra opción al momento de decidir qué desean extraer.

Básicamente, los jugadores deben elegir entre algo seguro o una caja misteriosa. Con suerte, no será la cabeza de su esposa. Si lo sé. Usa y abusa de las referencias allí.

La actualización 1.2 de Partition Clash se lanzará el 24 de mayo.

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