Las quejas de algunos jugadores de PUBG sobre tramposos chinos que arruinan sus juegos son difíciles de evitar.

Si ve un comentario en cada publicación de blog de PUBG en Steam o Reddit, es «China bloqueada por región».

Si no estuvieran haciendo trampa, su alto ping a los servidores de América del Norte y la UE frustraría a los jugadores occidentales. No ha habido una respuesta oficial del desarrollador PUBG Corp. hasta ahora, aunque el estudio ha tomado medidas para mejorar la experiencia.

El creador Brendan «PlayerUnknown» Greene, al igual que el resto de su equipo, leyó los comentarios, pero dijo que la solución no es bloquear a los jugadores en el servidor más cercano.

«Quiero decir, todos [suggests] bloqueo de región [is forgetting about] Red Privada Virtual. Simplemente no funciona», le dijo a USgamer en GDC.

Greene también señaló que la reciente implementación del emparejamiento basado en ping, que empareja a los jugadores solo con otros jugadores con el mismo ping o similar, ha mejorado la experiencia para muchos.

«[Ping-based matchmaking] Funciona muy bien y todavía estamos investigando.

“Nuestro equipo de datos está trabajando en ello y tratando de mejorarlo. De eso se trata el juego, continuar mejorándolo este año, el próximo y la próxima década”, agregó.

En otras noticias de PUBG, PUBG Corp. lanzó hoy el primer modo activo, un modo personalizado por tiempo limitado que solo está disponible en los servidores de prueba. Este modo debería llegar a los servidores en una fecha posterior, y la idea es tener más como este en el futuro.

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