El director principal de Borderlands 2, John Hemingway, ha etiquetado de manera controvertida uno de los nuevos árboles de habilidades del juego como «Modo novia».

En una entrevista con Eurogamer, Hemingway anunció un árbol de habilidades fácil de usar llamado «Mejores amigos para siempre». Esto introducirá ventajas que harán que el juego sea más fácil, incluidas funciones adicionales que reducirán la necesidad de precisión al disparar.

Hemingway explicó:

«El equipo de diseño estaba trabajando en el arte conceptual y pensó, sabes qué, este es en realidad el personaje más lindo que hemos tenido. A falta de un término mejor, quería hacer un árbol de habilidades de novia», dijo Hemingway.

«Eso es todo, me encanta Borderlands y quiero compartirlo con la gente, pero no les gustan los juegos de disparos en primera persona. ¿Podemos hacer un árbol de habilidades en el que realmente puedan entender el juego y jugarlo? Eso es lo que estamos intentando para hacer El mejor amigo para siempre es el árbol de habilidades».

Si bien esta adición no se llama oficialmente «Modo novia», Randy Pitchford se sintió obligado a poner las cosas directamente en la última serie. tweets.

«Borderlands 2 no tiene un modo de novia. Cualquiera que diga lo contrario está equivocado, o está tratando de provocar algo que no existe», dijo.

«Las futuras clases de DLC Mechromancer tienen un árbol de habilidades para que sea más fácil para los socios menos hábiles (¡cualquier género!) Jugar y funcionar».

En respuesta a la respuesta descontenta, Pitchford concluyó: «No sabía que era un apodo. Ni siquiera era una cosa, solo una habilidad para jugar en modo cooperativo con amigos novatos».

Esto es lo que nosotros, y todos los demás, nos dicen con firmeza.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.