es posible que hayas visto Cataratas del atlas Noche de apertura en Gamescom el 23 de agosto. El juego es la última entrada de Deck13 (puede que lo reconozcas de la serie The Surge), y aparece su epopeya de fantasía mítica, permitiéndote convertirte en parte de una raza humana esclavizada que ha ganado el Guantelete Sagrado de los dioses iracundos. arrancar del trono.

Echa un vistazo al combate recientemente rediseñado de Deck13.

Descrito por el desarrollador como un «mundo semiabierto lleno de antiguos misterios y amenazas», el juego parece prometedor. Durante una presentación a puerta cerrada con el director de diseño de juegos de Deck13, Jérémy Hartvick, también aprendimos que los jugadores que esperan algo como The Surge de 2017 o The Surge 2 de 2019 deben ajustar sus expectativas: el juego no promete ofrecer la misma experiencia.

En cambio, Hartwick dijo que Atlas Fallen estará «más inspirado en God of War o Horizon [Forbidden West]Pero no se preocupe si está buscando el desafío que ofrece un juego inspirado en FromSoft: el desarrollador señala que el próximo juego de Deck13 contará con tres modos de dificultad, el más difícil de los cuales está diseñado para empresas «más acostumbradas» que se han creado antes. diseñado por los jugadores del juego.

Hartwick explicó que el primer modo de dificultad será el «Modo Aventura», la mejor experiencia para los jugadores que quieren tener una idea de las diversas armas del juego mientras «ocasionalmente esquivan» las amenazas. El siguiente es el modo Normal, que Hartvick cree que será jugado por la gran mayoría de la audiencia del juego. Aquí tendrás que aprender combos, subir de nivel para derrotar amenazas y aprender los conceptos básicos del juego y su sistema de combate.

Finalmente, está el Modo Difícil. Aquí, deberás optimizar tus edificios, usar todas las habilidades disponibles y usar tu cabeza para descubrir la mejor manera de lidiar con los diferentes guardianes y enemigos del juego. Hartwick señaló que podrás jugar de principio a fin con otra persona en el modo multijugador cooperativo, aunque no explicó cómo afectaría eso a los modos de dificultad.

Arte clave de Atlas Fallen de la exhibición oficial de gamescom 2022

«El combate en Atlas Fallen se define principalmente por la velocidad y la fluidez», explicó Hartvick en el Blog de PlayStation, «Mantuvimos ideas como el sistema de selección de partes del cuerpo y el sistema de implante, utilizando diferentes enfoques para respaldar mejor el aspecto de énfasis de los juegos de rol. Hemos empujado todo más en la dirección de la gestión avanzada de personajes y la personalización del conjunto de movimientos, para que luches a tu manera”.

Nuestra demostración fue automática, por lo que aún no podemos juzgar cómo se sentirá el juego de Atlas Fallen, aunque Hartvick señala que el realismo del juego se ha dejado de lado para que te sientas mucho más poderoso que nunca en la marea. .

Entonces, si quieres atacar y destronar a los dioses en un mundo de aspecto exuberante, utilizando un combate que se siente como un cruce entre Darksiders y los primeros juegos de God of War, es posible que desees mantener un ojo en Atlas Fallen.

Atlas Fallen se lanzará en PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X en 2023.

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