Assassin’s Creed: Unity – Dead Kings es gratis y dura mucho tiempo. Estas y otras evaluaciones clave de GBP siguen.

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«La infiltración es tensa y compleja; lo mejor que puedes hacer es acercarte peligrosamente al reconocimiento para entrar rápidamente y apuñalar al líder, distrayendo a sus tropas. Es un enfoque completamente diferente, y se siente fresco e interesante de mezclar».

Ustedes no saben, estoy muy entusiasmado con el Rey Muerto (aunque mi desglose de entusiasmo por todo lo que aparece en el tráiler de la película debería haberme dado por vencido). Me entusiasmé tanto que comencé Unity por primera vez desde que lo terminé, decidido a masticar todo el contenido secundario, para que mi Arno fuera el mejor y más brillante para entrar en la nueva historia.

El entusiasmo duró unas dos horas, hasta que abrir cofres y caminar penosamente de un lado a otro por el enorme mapa agarró el aburrimiento, la lucha contra el parkour que nunca fue divertido, y me hizo querer dejar los videojuegos y vivir La vida tierna crece frambuesas en la granja de los cínicos Retiro de yoga para mujeres.

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Pero en realidad, este deseo de poner el contenido secundario de Assassin’s Creed en la misma categoría que cosas como arrancarse las pestañas debido al estrés me emociona aún más con Lord of the Dead porque mi positividad es ilimitada. No hay fronteras. Pensé: hombre, estoy cansado de hacer estas misiones secundarias de mierda. No puedo esperar para completar algunas misiones en solitario significativas. ¿Recuerdas lo increíbles que son las historias en Unity? Sí, hay más, yo.

Lamentablemente, la historia de Dead Kings no es tan convincente como la de Unity. Después de un comienzo prometedor, después de que los amigos acordaron que el emo de Arno se fuera de Francia, volvió al modo de narración «asesino conoce a un tipo al azar, un tipo al azar le dice algo» que ha evolucionado a lo largo de los años. Uno de ellos era un lindo pilluelo, e inmediatamente deduje medio punto.

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Y ninguna de las cosas emocionantes que quería que sucedieran, eh, sucedió. No puedo deducir ningún punto de mi imaginación porque Ubisoft no necesita hacer un juego que esté a la altura de mis salvajes predicciones hace una semana. Pero la metatrama de ciencia ficción realmente no se desarrolló, ni siquiera hubo progreso en la historia personal de Arno (excepto que Arno estaba un poco alegre porque los niños eran el futuro, vomitando). Sin embargo, creo que podemos haber recibido un fuerte indicio de que el próximo juego después de Unity eventualmente irá a Egipto.

De todos modos, Arno ni siquiera usó su increíble disfraz de emo por mucho tiempo. Te vuelves a conectar con los datos en espiral poco después de que comience el DLC (me encanta la ciencia ficción), y luego, que yo sepa, no puedes volver a equiparte con equipo nuevo. Si alguien sabe cómo desbloquearlo, por favor hágamelo saber. No me gusta, pero siento que debería tenerlo, y me encanta jugar a disfrazarme.

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Sin embargo, basta de mis quejas personales (lo escribiré yo mismo y lo enviaré a Ubisoft HQ, no tengas miedo): hablemos de la parte divertida de Dead King, que es un giro ligeramente nuevo en el juego.

Hasta ahora, la mayoría de las misiones en Dead Kings han tenido lugar bajo tierra o en grandes áreas restringidas que bordean los bordes del mapa y mucho espacio interior. No es ideal, ya que la cámara de Unity realmente no puede manejar espacios reducidos, pero hace que los juegos se sientan completamente diferentes. Cuando estás en problemas, a menudo no puedes hacer espacio entre tú y el malo, lo que significa que estás atrapado con las consecuencias de tus acciones si todo sale mal.

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«Cuando estás en problemas, por lo general no puedes hacer espacio entre tú y el malo, lo que significa que si todo sale mal, estás atrapado con las consecuencias de tus acciones».

Probablemente se convierta en una mierda muchas veces antes de que lo domines, porque además de atraparte en espacios reducidos, Ubisoft tiene un poco de espíritu con los enemigos. La nueva facción es conocida por su número, porque te tira piedras y sigue reapareciendo. Para compensar esta locura, tiene una característica única: cuando matas al líder de un equipo, todos se escapan.

Esto hace que la infiltración sea tensa y complicada; tu mejor opción suele ser coquetear peligrosamente cerca del explorador para entrar rápidamente y cortar al líder, distrayendo a sus tropas. Es un enfoque completamente diferente que se siente fresco y divertido de mezclar.

Si no te gusta, te espera un viaje difícil. Es muy, muy difícil tratar de llegar al borde del enfrentamiento y elegir a los malos uno por uno, y cuando estalla la pelea, estás atrapado en un cuerpo a cuerpo. Es genial ver a Ubisoft experimentar, y me encantaría ver cómo se aprecia este giro.

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Además de la infiltración y el combate (la guillotina es divertida), el otro contenido principal del DLC es el rompecabezas. Si no puede descifrar los glifos, hay varias misiones de historia que generalmente se pueden resolver mediante prueba y error (aunque hay una excelente en la que tiene que hacer patrones específicos basados ​​​​en el conocimiento religioso, que apuesto a que algunas personas odian) . Hay un montón de nuevas búsquedas de símbolos (ugghhhh). Y luego está el rompecabezas de escalar linternas; en realidad, solo hay uno de ellos. es genial. Dura unos dos minutos. De lo contrario, la linterna se puede usar seis veces y no tiene efecto en el sistema de sigilo. Puaj.

Dead Kings ha trabajado para corregir algunas de las cosas en Unity que realmente me frustran. El mapa es mucho más pequeño, lo que facilita tener una idea de la ciudad, también se ve muy diferente del resto de París y ofrece una forma diferente de navegar. Además, los coleccionables parecen menos intrusivos. Todos los cofres de Iniciados son de nivel cero, por lo que puedes abrirlos tan pronto como los veas y mantenerlos alejados de tu mapa para siempre. ¡Larga vida!

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«Dead Kings parece estar un poco menos optimizado que cuando Unity lanzó varios parches. La carga de texturas es un poco desagradable, lenta y, en general, los tiempos de carga son realmente largos».

Sin embargo, también parece estar un poco menos optimizado que Unity (se lanzaron varios parches; fue mejor que Unity el día del lanzamiento). Hay algunas cargas de textura lentas y desagradables, y generalmente los tiempos de carga son realmente largos.

Supongo que, dado que Dead King es gratis, la pregunta habitual «¿vale la pena comprarlo?» es un poco tonta. Reemplacemos «¿Es esta una buena disculpa por el hecho de que Unity es un poco basura en el lanzamiento?» Creo que sí. Son unas buenas tres horas a menos que seas un corredor de velocidad, y si estás jugando muy sigilosamente y haciendo todas las cosas secundarias, creo que podría ser más, más. Cualquiera que sea el propósito del paquete de expansión estándar, Ubisoft tiene todas las razones para cobrar por él, y regalarlo es un gesto decente.

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¿Lo que es bueno? Todo bien. Sabes. Es Assassin’s Creed. Es Assassin’s Creed 2015, es Assassin’s Creed 2014, sin todas mis partes favoritas (historia coherente, NPC interesantes), pero aún tiene todas las partes relacionadas con la franquicia desde 2007, una especie de Wishes fallará y se irá. Algo así como una gran sanguijuela gorda. Se han enamorado tanto de la visión de Patrice Désilets que ahora Ubisoft debería tomar la antorcha y deslumbrarlos de inmediato.

Lo siento, pasé mucho tiempo hoy gritando «¡Por mi bien, Arnold!» He llegado al final de mis cuerdas limitadas cuando salta en la dirección equivocada o se queda atascado en una pequeña esquina.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.